第一集
css3特性中的transform:translateZ(0)有什么作用
GPU加速,优化前端性能,堆叠上下文
关联文章
延伸文章-1
延伸文章-2
列举三种禁止浏览器缓存的头字段,并写出响应的设置值
Expires:告诉浏览器把回送的资源缓存多长时间 -1或0则是不缓存
简要:添加Expires头能有效的利用浏览器的缓存能力来改善页面的性能,能在后续的页面中有效避免很多不必要的Http请求,WEB服务器使用Expires头来告诉Web客户端它可以使用一个组件的当前副本,直到指定的时间为止。
例如:Expires:Thu,15 Apr 2010 20:00:00 GMT; 他告诉浏览器缓存有效性持续到2010年4月15日为止,在这个时间之内相同的请求使用缓存,这个时间之外使用http请求。
Cache-Control:no-cache
Cathe-Control:max-age=315360000
Expires有一个非常大的缺陷,它使用一个固定的时间,要求服务器与客户端的时钟保持严格的同步,并且这一天到来后,服务器还得重新设定新的时间。
HTTP1.1引入了Cathe-Control,它使用max-age指定组件被缓存多久,从请求开始在max-age时间内浏览器使用缓存,之外的使用请求,这样就可以消除Expires的限制,
如果对浏览器兼容性要求很高的话,可以两个都使用。
Pragma:no-cache
精确获取页面元素位置的方式有哪些
getBoundingClientRect()
方法。它获取某个元素相对于视窗的位置集合,其中包含了left、right、top、bottom四个属性,分别对应了该元素的左上角和右下角相对于浏览器窗口(viewport)左上角的距离。
可以参考的文章
正则从2018-10-07T11:48:47 Asia/zh-cn 提取出来结果[2018,10,07,11,48,47]
"2018-10-07T11:48:47 Asia/zh-cn".match( /\d{1,}/g )
如何判断object是数组类型?
- 从原型入手,Array.prototype.isPrototypeOf(obj)
- Array.isArray()方法
obj instanceof Array
返回true
或者false
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]'
已知数据结构users,请实现语法支持user.unique能够按照name字段去重,并输出结构为:["a","b"]
var users=[{
id:1,name:"a"
},{
id:2,name:"a"
},{
id:3,name:"b"
},{
id:4,name:"v"
}]
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这是一个将类数组结构去重的问题
Array.prototype.unique = function () {
var res;
this.map(item => {
this[item.id - 1] = item.name
})
// ES6里新添加了两个很好用的东西,set和Array.from
// set是一种新的数据结构,它可以接收一个数组或者是类数组对象,自动去重其中的重复项目。
res=new Set(this);
console.log("new Set对象",res)
// 但是这里大家可以看到,set返回的是一个对象,但是我们想要的是数组啊。
// 这回,就该轮到Array.from出场了,它的作用,就是可以把类数组对象、可迭代对象转化为数组。
res=Array.from(new Set(this));
return res//es6 数组去重
}
console.log(users.unique());
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已知如下对象,请基于es6的proxy方法设计一个属性拦截读取操作的例子,要求实现去访问目标对象example中不存在的属性时,抛出错误:Property "$(property)" does not exist
const man={
name:'jscoder',
age:22
}
//补全代码
const proxy = new Proxy(...)
proxy.name //"jscoder"
proxy.age //22
proxy.location //Property "$(property)" does not exist
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考点 es6 javascript的Proxy 实例的方法 ,get() get方法用于拦截某个属性的读取操作。
var man = {
name:'jscoder',
age:22
};
var proxy = new Proxy(man, {
get: function(target, property) {
if(property in target) {
return target[property];
} else {
throw new ReferenceError(`Property ${property} does not exist.`);
}
}
});
console.log(proxy.name)
console.log(proxy.age)
console.log(proxy.location)
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给出如下虚拟dom的数据结构,如何实现简单的虚拟dom,渲染到目标dom树
//样例数据
let demoNode = ({
tagName: 'ul',
props: {'class': 'list'},
children: [
({tagName: 'li', children: ['douyin']}),
({tagName: 'li', children: ['toutiao']})
]
});
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构建一个render函数,将demoNode对象渲染为以下dom
<ul class="list">
<li>douyin</li>
<li>toutiao</li>
</ul>
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看到虚拟DOM,是不是感觉很玄乎,但是剥开它华丽的外衣,也就那样:
- 通过JavaScript来构建虚拟的DOM树结构,并将其呈现到页面中;
- 当数据改变,引起DOM树结构发生改变,从而生成一颗新的虚拟DOM树,将其与之前的DOM对比,将变化部分应用到真实的DOM树中,即页面中。
构建虚拟DOM
虚拟DOM,其实就是用JavaScript对象来构建DOM树
其中有两种遍历构建的方法:
- 深度优先遍历(DFS)
- 广度优先遍历(BFS) 考虑到在DFS中子节点更容易进行插入操作,我们使用DFS。(递归实现)